Activités
Nous proposons des ateliers et des événements de production graphique. Pour ce faire nous utilisons tous les outils
multimédia mis à notre disposition :
-
LopArt Duo : parce que les bénéficiaires de l'activité en France, travaillent conjointement et
simultanément sur une même toile avec d'autres participants, par le biais d'internet.
Les participants entrent en contact à travers la vidéo-conférence puis grâce au logiciel LopArt, et
travaillent ensemble sur une production graphique sur de mêmes toiles. Ceci avec un lieu proche - le quartier, le bureau
voisin - ou avec un lieu plus lointain - une autre région, un autre pays.
-
utilisation de tous les outils de la vidéo, de la photographie.
Les animations se développent autour de l'imaginaire
des participants, à partir d'une idée de départ qui peut leur est suggérée (et si ...).
Le but, notamment, est d'amener à utiliser et à valoriser les différentes cultures d'origines, qui peuvent
être liées aux contes et légendes. Nos activités permettent aussi un travail sur des thèmes
spécifiques liés à l'actualité des participants.
Dans tous les cas, ces créations de l'esprit
sont transformées soit en bandes dessinées multimédia, soit en planches de dessins humoristiques, autour du
graffiti-art avec une construction de fresques. Pour finir dans tous les cas dans en un montage vidéo de clips ou petits films.
Les ateliers, un pas vers la professionnalisation
Les activités que nous proposons, parce qu'elles offrent des conditions motivantes pour les bénéficiaires -
un outil multimédia innovant, une activité créative, l'ouverture sur l’autre, une initiation aux outils
professionnels du secteur multimédia -, peuvent les aider à faire le pas si souvent difficile pour un public fragilisé
socialement, vers une insertion professionnelle.
L’association "Et si ..." souhaite apporter une réponse transversale à la problématique de l'insertion
professionnelle. Bien évidemment, cela suppose le soutien d’un réseau d’acteurs de proximité, associés
aux différentes étapes du développement du projet. L'association a choisi de travailler en collaboration avec
des acteurs locaux bien implantés, effectuant un travail de terrain de qualité, et qui seront associés au projet
en tant que garants du parcours professionnel des jeunes.
Public concerné
Tout public en fonction de l'activité proposée, les ateliers sont déclinés selon les
participants et leurs besoins : enfants, adolescents, jeunes, adultes… en difficulté ou non.
But culturel
Le trait de crayon virtuel permet de créer des oeuvres graphiques et d'aller à la découverte d'autres personnes,
d'autres cultures par l'échange et le partage artistique. Ces échanges peuvent avoir lieu à travers le monde en
utilisant le monde des images et du dessin et leur langage universel.
But social
Nous souhaitons amener les personnes qui participent aux ateliers à découvrir les technologies du domaine
multimédia, et ceci quelque soit leur niveau scolaire, leur maîtrise de la langue française et leur culture
d'origine.
Les activités que nous proposons, parce qu'elles offrent des conditions motivantes pour les
bénéficiaires (un outil multimédia innovant, une activité créative, l'ouverture,
l'échange avec d'autres cultures, d'autres pays) peuvent, pour un public en difficulté, aider à faire
le pas vers une insertion sociale et/ou professionnelle.
Aussi, par le biais de ces ateliers, il nous semble possible de contribuer à rétablir une certaine mixité
sociale et une réelle égalité quant à l'usage de l'outil informatique. Nous y ajoutons un
objectif de professionnalisation grâce à l'initiation aux outils du multimédia.
Nos activités sont toujours animées par des professionnels des techniques employées : des artistes
et des professionnels du multimédia.
|